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夢を見れたら。

R後のRO(ラグナロクオンライン)を楽しむLisa鯖在住れふぇ。の日々徒然。

   

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ROカンファレンス

ROカンファレンス記事
GAMEWatch


LiveROスレ内まとめより。

ゲーム内仕様
・PTボーナス
協議中 ペアトリオのボーナスは改善予定 改善される具体的なPT人数は不明 
共闘ボーナスは今の仕様維持

・Lv差による状態異常→撤廃不可能だが緩和予定 
※重力としては150を目指してほしいし、目指せるような環境のため、問題点を理解できず

・MATK計算式→現仕様で確定 
魚以外はゲーム内で高MATK武器実装予定 
遠い将来には最低MATK部分だけが上昇する効果つき武器を実装妄想

・EDP→スキルに乗らないで確定 
配置変更で毒瓶材料緩和予定 
※あくまで材料入手経路の緩和。完成品のドロップやNPC販売はやらない

・3次職の製造製薬のJOBボーナス→修正予定 
3次JOB50時で2次のJOB70相当?
・☆武器→重力が壁育成嫌ったため必中なしは仕様 
ATK上昇予定 さらに星のかけらを使うことで追加される効果の実装を妄想

・コーティング→3次スキルはフルコートにて確率的に防御するように希望 
当初重力は2次だから3次のスキルは防げなくて当然(キリッ だったが、最近理解してきた
※フルコートの上位スキルとしてジェネに追加するのではなく、コーティング修練みたいな確率を上昇させるものを希望

・錐・発勁→協議中 
だけど重力は問題視しておらず、いまだ説得できず

・メランコ→PT内のみに適用 
倍率は1.5倍~2倍程度に下方修正予想

・SpP→現仕様で確定 
想像以上に重かったカルドさん大勝利! 
消費SP増加やクールタイム追加予定を妄想

・RD→カアヒ月光は仕様、付加効果、クールタイム追加予定

・メンタルチェンジ→今の仕様で確定

・状態異常耐性→沈黙、睡眠の耐性ステは現仕様で確定 
凍結、石化は協議中であるが、こちらのほうは重力でも想定外と認識しており修正予定

・EDP、クラスターなどのバラバラだった種族耐性→現仕様で確定 
武器ATKにしか耐性は乗らない 罠最強です宣言

・ドラゴンブレス→火耐性でダメ軽減に修正 
LP貫通は仕様 種族耐性を人か竜どっちにするかはアンケートする

・グルーミー、閃電歩、ストリップアクセ、発火、アルージョ、安らぎの子守歌→来年1月くらいに使用可能に
 ※グルーミーのペットホム等の消失バグは修正済み、但し、グルーミー効果時間内に再度ペットを孵化すると、出現自体はしているが透明で見えないバグがある

今後のアップデート
・WG対抗戦→攻城戦の下位、上位(WG対抗戦)を実装予定 
ルール未定 年一度でなく定期的に WGに対するボーナスも予定

・ミッドガルド拡張→ビフロストの後に予定 
※まだまだ妄想段階だが、GHも拡張させたいと思っている

・伊豆深層→クラーケンの取り巻き足がビーム出す 
取り巻きの足デカい 本体どこー ネカフェ限定ではなく一般開放の方向

・生体4F→2-2職登場 mobに連携させるためのAI作成中

・オリジナルストーリーの追加予定

★RK新グラ→今日実装 染色は1ヵ月無料

・デワタ/(^o^)\→新c実装

・肉球島→伊豆深層がイカだったので、こっちはタコです!(キリッ

・アバター付き肩装備実装予定→例の羽グラフィック装備?

・コスチュームシステム→たぶん見た目装備に実用装備の効果を付与するシステム

・紫箱、青箱、P箱→1月中に中身変更予定

・海老帽→伊豆深層、肉球島での活躍も視野に入れて考案した(キリッ 九州は雑煮にエビ入れるのが普通なので、海老帽になった

スパノビスレ内より
・ノビ・スパノビ拡張→Base・Job共に150まで拡張 
追加スキルは2次スキルの内28種類 スパノビは転職という形をとりJOB1に戻ってJOB50まで

追加スキル
・フェイス
・ホーリークロス
・エンチャントポイズン
・スキッドトラップ
・フラッシャー
・サンドマン
・フリージングトラップ
・サンクチュアリ
・リカバリー
・イムポシティオマヌス
・グロリア
・鉄拳
・気功
・気奪
・ヒルトバインディング
・武器研究
・斧修練
・アーススパイク
・ヘヴンズドライブ
・クァグマイアァ
・アイスウォール
・フロストノヴァ
・サイトラッシャー
・ユピテルサンダー
・ファイアーピラー
・ウォーターボール
・モンスター情報
・マジッククラッシャー

ガンホーばっかり悪いわけでは・・無い?みたいな感じにはなってますけど。
重力側との溝みたいなのがあるみたいですね。

とりあえず・・どこまでホントか。
わか\( `・ー・´ )/らない!

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れふぇ。
誕生日:
6月19日
現在所:
電子の世界在住
趣味:
RO・読書・文字書き
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