そろそろ情報もある程度出揃ってきていますが、まだまだ今後も変更される可能性が高いですね。
相変わらず各種掲示板情報です。
鵜呑みにせず、各自でご判断を。
サクライレンジャーの使用感をまとめ
ソロの場合のスキル
・FiT
イグDでの使用感だと全MOBへのダメを平均すると一発が本サバの半分ぐらいになる感じ。
2個置けば本鯖のFiTのみの狩りな感じ。ただし当然火属性のダークシャドーが残る。
吸収量は下がるが連続して何度も使うスキルなため吸収しやすい。ライド&マリシャスは乗る
↑そのまま転載したのでダークシャドーが火属性とありますが、闇属性です。
・IBT
属性の違う消えづらいFiT。切るスキル候補
・クラスター
FiTが忙しくなるため使いづらい。切るスキル候補
・ショッカー
ダークシャドーがカモフラ見破るのでBOSS属性変更?
そのシャドーをASシュートで延々と止められる。5取りたい。
・属性変更罠
効果時間は短いけど、FiTと組み合わせるとちょっとありがたい。
1Pでいいし、1種類ぐらいあるといいかも。
・ストライク
属性乗らないけど素威力は上がってるのでダメは敵による。
オクアチャ弓+鋼鉄なら念以外は安定してダメ出せる。5取りたい
・バイト
スレで何度も出てるけど確率が厳しい。切るスキル候補
・ダッシュ
ディレイ&CT無。移動楽。余裕あれば取りたい
・トゥース
0とMAXでストライクのダメージが結構変わる。
余ったポイントはトゥースで調整するといいかも
・嗅覚
ソロなら集中でいいと思う。切る候補
・アローストーム
まともな弓スキルだから10取りたい。
しかしディレイが3秒なため運用は難しい。ライド&マリシャスは乗る
・エイムドボルト
威力は高い。でも手間は変わらず。切る候補
・フィアブリーズ
パッシブならかなり変わる。トゥースを抑えてフィアを取るか、トゥースを上げるかの選択になりそう。
・カモフラージュ
ソロではSP問題でムリ。切る候補
・レンジャーメイン…よくわかんない。切る候補。
ソロの場合の装備品
・ライド
パッシブオンリーで無い限り相変わらず必須だと思う。
HPSP剤垂れ流しすれば~とも思うが重量がきついし
・ASPD上昇系装備品
パッシブなら当然必須
・QMM
レンジャーならFiT運用できるレベルだし盾持った耐久力は安定するのであったら便利
・QMC
FiTにも弓のストームにも使える。
持ち替えの必要無く、どっちもできるのであった方が良いと思う。ただし当然ストームのダメは落ちる
・オク弓
今までのパッシブ付与運用はもちろん、ストライクを使うときに矢の持ち替えの必要なくスグに安定したダメを出せるのであった方が良いと思う
・イクシ
ストーム使うときのお供に。属性変える必要ないならオク弓でいいけど
・防具
基本的に今までと同じ。
ただしストームを使うならディレイ中に何もできないのでスナイピングスーツは欲しくなる
・フェン装備
FiTの感覚でアローストーム使うと詠唱中断されて発動できない場合が多いので欲しくなるかも
ソロでのストームはSP・ディレイ・詠唱中断が問題
今までバランスだとA=D=V-Lって感じで良かったけど、このままだとストームの詠唱速度がちょっと気になる
フェンクリつけるとイカロスセット使えないし、制服使うとスーツが使えない
下段フェンが来ればスーツ&イカロス&下段フェンが良くなるのかな
完全に自分の使用感なんでこういう風に感じたレンジャーがいるんだって程度に考えてください
エレクトリックショッカー
Lv1で拘束時間10秒
Lv2で拘束時間12秒
(省略)レベル上がるごとに2秒追加っぽい。
Lv5で拘束時間18秒
だったよ、計測方法はショッカー踏んだらストップウォッチをポチッとやって、動き出したら止めるで計った。(反応誤差で-1秒くらい)
トラップ研究による拘束時間延長無し。
アローストーム
CT0.5秒に変更?
09/02 11:40現在の情報です。
[0回]