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夢を見れたら。

R後のRO(ラグナロクオンライン)を楽しむLisa鯖在住れふぇ。の日々徒然。

   
カテゴリー「AB(アークビショップ)」の記事一覧

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続けて2件目の記事となります。

1つ前の日記はレンジャーのEXP報告です。
さて、最近はEXPの報告ばかりで新しいことしてないの!?
なんて思う方もいるかもしれない・・。

レンジャーのほうは、このように少しずつBASEを上げていっているのですが。
他のキャラはどうなんですかーって話です!

主にやっているのはABなのですが。
本日のラグくじで水牛の角がどの程度出るのかなぁと少し様子を見ているところでした。
それによっては、装備をどう変えていくか考えないといけないかったので。
現状では、STRが1ということもあってソロの場合はMATKとASPDで有利な魔法の定石を使っています。
鈍器でMATKのあるものが現在では無いのですが(次のアップデートにある?)
ARをもらえる状態のときは鈍器を持ちます。
精神効率が上がるのもあります。

頭はスーパーセルが現状ではよいと思われます。
中段は女神仮面など用意できればいいけれど、高いのでAGIのつきペコペコの羽耳。
下段はMATKの上がる忍の巻物

鎧と肩はドラゴンセットのAGI増加でASPDを確保します。
鎧は属性。
肩は狩場によって変更します。
現在ではドラゴンのマントは。
・カヴァク
・バフォJr
・カーサ
の3種類をそろえてあります。

盾は基本的には装備しません。
ASPDの低下に加えて盾が必要なほど被弾ダメージなどが大きい場所では火力面で厳しいので。

靴は現在はローレベルD靴ですが・・。
野生のブーツへの3段HSEを試そうかとも思っています。
FLEE増加・MATK増加 どちらかがつけば中々。
ステ補正はどれがついても有用。

アクセですが・・。
ASPDを上げるという点でコンチと野牛が選択肢に上がります。
水牛が手に入らないのであれば野牛は意味が無いので(盾を基本持たないので)コンチに軍配があがります。
ASカードは色々ありますが・・。
本来の殴りプリのようにSTRがあればウアーという選択も出来るのですが、我が家はSTRが1なので。
・ウィンドゴースト
・ゲイズディ
・梟セット(デューク・バロン)
・天下大将軍(現在気功の必中が無いため価値は低い)
・ハイドラランサー
このあたりが選択肢に入ります。

AS系の装備やカードは同じ種類が重複しないようになっているらしいので。

梟セットはスーパーセルがある時点で候補から外れます。

天下大将軍は気功が修正されれば・・。

ハイドラランサーは中々面白いかもしれません。
現状ではPDや氷DなのでTSやHFの詠唱を打ち消せるでしょう。

ASを火力としているので上記のカードはあまり候補としては有力ではありません。
ウィンドゴーストとゲイズディですが・・。

ウィンドゴーストは火力的にはそこそこの威力があります。
確立は低めですが、それよりもノックバックがかなり邪魔になりそうです。
氷Dのように狭い場所では有効活用出来そう。

ゲイズディは氷Dでは意味が無く、PDでもあまり火力として成り立たないかも?(水属性の不死への属性相性変更のため)

今後の方針としては、ウィンドゴースト挿しのアクセを借りているので少し試してみようと思います。
使用感次第で購入済みのカードを挿して(現在ではHIT不足のため呪い手が候補)使っていきます。

また、動画など撮れましたら記事としてご報告させていただきます。

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素敵な装備。

私の待ち望んだ、装備が・・ついにやってきたのかもしれない?

スーパーセル[0]

【系列】兜【位置】上段【DEF】0【MDEF】0【精錬】不可【スロット】なし
【装備レベル制限】30【破損】する【重量】50 【装備可能職業】全ての職業
【特殊効果】
物理攻撃時、一定確率で[ライトニングボルトLv5]、[サンダーストームLv5]が発動する。
[ライトニングボルトLv5]、[サンダーストームLv5]以上取得している場合、取得しているLVで発動する。
[ライトニングボルト]、[サンダーストーム]の取得LVが高い程、
[ライトニングボルト]、[サンダーストーム]の発動確率が上昇する。

こんな装備を手に入れたので・・。
我が家の殴りAB(A-I)を実験体にしてみました。

今回はお試しなので装備がちょっと適当です。



速度+ブレス+デュプレLv5
スピポ+サラマイン
盾はASPDの関係で外してあります。
狩場はとりあえず風属性の聞きやすい伊豆D4Fです。
結論だけ言うと。
発動率はかなり高めです。
色々見てると5%程度ある模様?
おそらくWizやセージなどでLB10TS10などあるともっと発動するのでしょう。

問題は、水MOBが少ないことですね。
スノウアーあたりが狩れるかどうかまた検証してみようと思います。

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ペアで行くフィラ・リンコ

ちょっと日にちがあいてしまいました。
久しぶりにABの狩り日記を更新だ!

最近は、ウォーロックさんとよく駐屯地←↑のフィラとリンコを狩りに行ってます。
リンコとフィラは最近の異世界修正でかなり様変わりしまして。
強くなった代わりにEXPが増大しております。

リンコ
Lv:139
HP:337220
BASE:233060
JOB:19000

フィラ
Lv:139
HP:345560
BASE:204560
JOB:29900

リンコはスタンアタック+幻覚、フィラは遠距離攻撃+水属性の攻撃を多数してきます。
さらに、MAP内にいるアクアエレメンタルも強力な水属性魔法(WBなど)やFDなどの凍結状態を仕掛けてきます。

Lv差補正の関係で普通のLv(100前後)程度ではステータスの影響がほとんどないので装備で各所を対応していきます。
私の装備は、こんな感じ。



速度10+ブレス10
シュバおやつ(FLEE+20HIT+10)+HP増加(大)+水レジポ
+5スタラクバシでスタン時間と耐性を50%
アンフロで凍結対策
風鎧+アンフロ+V盾+水玉+レジポで水耐性75%
幻覚対策にアサイー(30個程度あると安心)
SW+サンクで大量に使うので青石(120程度あれば余裕です)

基本的にはサクラメントとキリエ、マニピをかけつつ進んでいきます。
QMをひいてもらえればリンコ2匹程度ならキリエが切れる前に倒しきれます。

ウォーロック側は、チェーンライトニングとルシオラヴェスパにはクリムゾンロックをしてもらっています。
余裕のあるときはLAを混ぜるといいですが、ウォーロック側は両手杖やその他装備が威力装備だと耐久力が著しく落ちているので横沸きには要注意です。
ディレイ中にタゲられていたら焦らずSW+キリエをかけてハイド(アクセ又はヨーヨー帽子など)してもらいましょう。
LA中+クリムゾンロックなどのディレイ中でウォーロック側がタゲられると危険なので注意。

倒す優先度的には。
ルシオラヴェスパ>アクアエレメンタル>リンコ>フィラ
と、いった感じで倒しています。

ルシオラヴェスパのパルスが非常にやっかいなので(位置が大幅にずれる)
アクアエレメンタルは単純にWBが非常に痛いです(上記の装備とレジポでもかなり削れます)
幸い両方ともクリムゾンロックとチェーンライトニング+LAで1確出来ると思われるので(私とペアのウォーロックさんの話です)優先的に倒していきます。

リンコを2~3匹集めてチェーンライトニングが基本です。
フィラが集めた後に居た場合は近くまでリンコを運ぶと連鎖します。
多い場合は必ずSWとバックサンクをしましょう(私の場合は3~4匹からやっています)、リンコは残影で自分に重なってきますがサンクの回復量程度ではそこまで影響しないと思われるのでそのまま抱えましょう。
フィラの数にもよりますが基本的にはニューマよりもSW+サンクでやっています。

今まで何度かやっていたのですが、装備がアンフロ+ジニーテンドリ皮だったので水対策はよかったのですが普通に殴られて死ぬパターンが多かったので今回は風アンフロと水玉ブローチを新たに購入して肩をイミュンVにして耐久性を上げたので30分での狩りでお互い死ぬことなく狩れました。

計測では、BASEは13~14/30min(教範無し)程度出ている感じのようです。
レアもほとんど無いですが、ある程度装備があれば安定して狩れてBASEを稼ぐにはよさそうです。

ウォーロックとのペア狩場に悩んでいる方がいましたら参考に。

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れふぇ。
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6月19日
現在所:
電子の世界在住
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