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1つ前の日記はレンジャーのEXP報告です。
さて、最近はEXPの報告ばかりで新しいことしてないの!?
なんて思う方もいるかもしれない・・。
レンジャーのほうは、このように少しずつBASEを上げていっているのですが。
他のキャラはどうなんですかーって話です!
主にやっているのはABなのですが。
本日のラグくじで水牛の角がどの程度出るのかなぁと少し様子を見ているところでした。
それによっては、装備をどう変えていくか考えないといけないかったので。
現状では、STRが1ということもあってソロの場合はMATKとASPDで有利な魔法の定石を使っています。
鈍器でMATKのあるものが現在では無いのですが(次のアップデートにある?)
ARをもらえる状態のときは鈍器を持ちます。
精神効率が上がるのもあります。
頭はスーパーセルが現状ではよいと思われます。
中段は女神仮面など用意できればいいけれど、高いのでAGIのつきペコペコの羽耳。
下段はMATKの上がる忍の巻物
鎧と肩はドラゴンセットのAGI増加でASPDを確保します。
鎧は属性。
肩は狩場によって変更します。
現在ではドラゴンのマントは。
・カヴァク
・バフォJr
・カーサ
の3種類をそろえてあります。
盾は基本的には装備しません。
ASPDの低下に加えて盾が必要なほど被弾ダメージなどが大きい場所では火力面で厳しいので。
靴は現在はローレベルD靴ですが・・。
野生のブーツへの3段HSEを試そうかとも思っています。
FLEE増加・MATK増加 どちらかがつけば中々。
ステ補正はどれがついても有用。
アクセですが・・。
ASPDを上げるという点でコンチと野牛が選択肢に上がります。
水牛が手に入らないのであれば野牛は意味が無いので(盾を基本持たないので)コンチに軍配があがります。
ASカードは色々ありますが・・。
本来の殴りプリのようにSTRがあればウアーという選択も出来るのですが、我が家はSTRが1なので。
・ウィンドゴースト
・ゲイズディ
・梟セット(デューク・バロン)
・天下大将軍(現在気功の必中が無いため価値は低い)
・ハイドラランサー
このあたりが選択肢に入ります。
AS系の装備やカードは同じ種類が重複しないようになっているらしいので。
梟セットはスーパーセルがある時点で候補から外れます。
天下大将軍は気功が修正されれば・・。
ハイドラランサーは中々面白いかもしれません。
現状ではPDや氷DなのでTSやHFの詠唱を打ち消せるでしょう。
ASを火力としているので上記のカードはあまり候補としては有力ではありません。
ウィンドゴーストとゲイズディですが・・。
ウィンドゴーストは火力的にはそこそこの威力があります。
確立は低めですが、それよりもノックバックがかなり邪魔になりそうです。
氷Dのように狭い場所では有効活用出来そう。
ゲイズディは氷Dでは意味が無く、PDでもあまり火力として成り立たないかも?(水属性の不死への属性相性変更のため)
今後の方針としては、ウィンドゴースト挿しのアクセを借りているので少し試してみようと思います。
使用感次第で購入済みのカードを挿して(現在ではHIT不足のため呪い手が候補)使っていきます。
また、動画など撮れましたら記事としてご報告させていただきます。
私の待ち望んだ、装備が・・ついにやってきたのかもしれない?
スーパーセル[0]
【系列】兜【位置】上段【DEF】0【MDEF】0【精錬】不可【スロット】なし
【装備レベル制限】30【破損】する【重量】50 【装備可能職業】全ての職業
【特殊効果】
物理攻撃時、一定確率で[ライトニングボルトLv5]、[サンダーストームLv5]が発動する。
[ライトニングボルトLv5]、[サンダーストームLv5]以上取得している場合、取得しているLVで発動する。
[ライトニングボルト]、[サンダーストーム]の取得LVが高い程、
[ライトニングボルト]、[サンダーストーム]の発動確率が上昇する。
こんな装備を手に入れたので・・。
我が家の殴りAB(A-I)を実験体にしてみました。
今回はお試しなので装備がちょっと適当です。
速度+ブレス+デュプレLv5
スピポ+サラマイン
盾はASPDの関係で外してあります。
狩場はとりあえず風属性の聞きやすい伊豆D4Fです。
結論だけ言うと。
発動率はかなり高めです。
色々見てると5%程度ある模様?
おそらくWizやセージなどでLB10TS10などあるともっと発動するのでしょう。
問題は、水MOBが少ないことですね。
スノウアーあたりが狩れるかどうかまた検証してみようと思います。